AAAOE:独立战棋游戏开发日志-2

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主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多美术,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术结的七七八八,重新开始推进项目

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,一把都是新的开始,一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语,不用一定要过来读一整年语言预科的……,game develop 这样的课程,基本每个学期有1以上吧,但是最中心的还是美术方面的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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必修分别是一讲座,一tracy的设计,一拍电影的2333我自己关于选课的想法是这样的,……我并不想专精于美术或者程序是因为我以后一不会做程序和美术,我只想做general game design……本来三里的打算是3D写作visual,因为visual expression那门课实在太多人推荐了

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人。……一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你的四周!

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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经典的符卡系统得以保留,将尽力还原原著中对于符卡系统表现。……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……它拥有以下几个功能:击败一个BOSS后才会解锁下一个区域; 每一个区域可以重复挑战; 每一个区域获取的装备是随机的

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

鸡蛋防御(Egg Defense)

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“Egg Defense”是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送出现的敌方鸡蛋。……蛋从传送出现,沿着路径移动,并且每隔一距离会孵化并进化。玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……游戏 5 关提供一次机会升级角色技能,玩家可以从三张卡片中选择一张来升级该阶段的角色技能

墨水氏族(Inkbound)

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前所未有的全新回合系统《Inkbound》的独特回合战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配……一本书都是通往另一个世界的传送,你将在其中面对各不相同的独特威胁

版本:Early Access


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